取り敢えず、デスピサロはやっつけましたよ。
でも明日ドラクエVIIIが届いてしまう…。
6章は終わりそうにないです (T-T)
これでもね、頑張ったと思うのよ。
1週間でデスピサロ倒したんだからさ。
# もっと他の事頑張ろうよ>私
もーゲーム楽しんでると言うよりひたすらクリアだけを目指したわさ(笑)
イベントキャラ以外とは会話もせず、カジノで寄り道もせず、
トルネコにはじゃのつるぎ大量持ち越しして貰って資金を作り、
船を手に入れた後は正規ルートから外れてそのとき手に入る最強の装備を購入し、
ちょっと強めの敵を頑張ってやっつけて短時間でのレベルアップ向上に勤しみ、
"戦歴"に「寄り道ヒーロー」などというありがたくない称号まで頂いたときもありましたさ(苦笑)
基本的に私は中ボス程度は楽勝出来るくらいレベル上げていくので
ドラクエならラスボスでも苦戦したくないのね。
補助魔法系も面倒臭いからあまり使わずにプレイするのね。
今回は使いましたよ。いや、スクルトとバイキルト程度だけど(笑)
ルカニやフバーハとかも使ったな。AI任せじゃなくて使ったのは初めてかもしれん。
逃走回数・全滅回数共に0です。←コレはいつも毎回拘る。負けず嫌い(笑)
現在謎の教会まで行ったのでモンスター図鑑はあと6匹で完成です。
移民の町はノーマルだけどレベル8までいきました。
ちょっとだけ進んで小さなメダルも取ってきたのでグリンガムのむち持ってます。
ホントに頑張ってるよ、私(笑)
ところで、今回は殆どアリーナとクリフトとブライを連れた勇者のパーティで進んだんですが、
(キラーピアス装備のアリーナと回復&はぐれメタルセット装備のクリフトとバイキルト頑張るブライ)
クリフトって…あいつ、一体なんなの!?
普段の戦闘は勿論AI任せなんだけど、すげー気になる。
クリフトってば勇者やブライは瀕死になるまで放っておくクセに
アリーナがちょっとやられるとすぐ回復しやがるんですよ!
ベホマラーとか覚えてからも戦闘中アリーナにホイミとかしやがるんですよ!
気のせいじゃないと思うの。
そういう仕様なんですか?呆れちゃうよ。深い愛だね(笑)
全然わかんない・・・・(T-T)シクー
アタシの中のゲームは「インベーダー」で止まってる(笑)
あ、でも、ちょうど高校生くらいの時に、「ファミコン」ってのが発売になって、最初のマリオブラザーズとか、ドンキーコングとかはやった記憶が・・・・。
それ以来、ゲームは全然っす。
ということで、うちは子供たちも持ってないし(買ってないってか)、やったことないっす(笑)
やらないならそれに越したことはないと思ってるけど、どうだろう・・・・。>それも今のうち?
私のパーティーはたいてい
トルネコ-アリーナ-ミネア-マーニャの
フルAI戦闘です。
ワンプッシュで戦闘が始まります。
勇者はボスの時に出てくるくらいかな。
なので、勇者のレベルが一番低いです。
あー、PS版のクリフトはアリーナ命って感じで使えませんでした…
好きだったのにー。(笑)
あと、ボス戦前に「私のザラキが効くでしょうか…」(うろ覚え)な心配している彼にツッコミを入れたくてたまらなかった覚えがありますよ。
ボス戦、間違いなく効かないから!
PS版はしゃべる!と思って会話しまくりだったんですけど、なんというか、昔のFC版の時みたいに、脳内で会話ややりとりを妄想してる方が楽しかったなあ…と思いました。
特にクリフト!(またか)
> みょんちゃん
全然わからないのにコメント残してくれるみょんちゃんがスキv
# いつも読み逃げの罪悪感がヒシヒシ…^^;
女の子はそういう環境がないとあんまりゲームはしないんじゃないですかね?
Itsumi嬢は環境あってもあまりしませんよ。
男の子は学校でゲームの話題で盛り上がったりするけど
女の子ってゲームの話よりアイドルの話で盛り上がるのが一般的っぽい(笑)
> じぞりんさん
フルAI戦闘は消される前のデータではちょっとやってたんですが退屈して寝ちゃいそうになるのでやめました。
トルネコメインで使ってるのは凄いですね~。
彼はよくぼーっとしてますよ?(笑)
いや、トルネコはスキなんですけどね。
彼がいないと宝のにおいがわからなくて不便だし。
> まいこ嬢
やっぱりクリフトはアリーナ命仕様なんですね!
もう露骨でイヤになりますよね~。
私も会話するのはスキで(データ消える前は)意味もなく喋りまくってました。
今のデータではピサロには「喋りすぎ!」と怒られました(笑)
脳内会話を楽しんでいたときの方がプレイヤーによってキャラの個性が色々で余計に愛着が湧いてたかもしれませんね。
結局VIIIが届いてしまったのでIVは G.ピサロを移民の町に送ったところで終了です ^^;
モンスター図鑑が完成してカジノのコイン30万枚貰ったので結構満足。